第三届虚拟现实技术及应用创新大赛 IVRTC 2020

第三届虚拟现实技术及应用创新大赛 IVRTC 2020 ×

新闻中心

PCI手术模拟器(2018年优秀作品)

PCI手术模拟器我国自主研制的首台可支持个性化临床数据即时建模仿真的手术模拟器,可用于心内科基础教学、手术技能培训、个性化手术规划与预演、手术效果评估、新型手术技术实验等,在个性化病例数据动态接入、柔性对象物理行为仿真、全手术过程力觉反馈、可定制的术中突发情景仿真、三维逼真绘制与临床影像动态关联展示等方面极具特色,并在物理、视觉、力觉真实感和实时仿真效率等方面具有整体优势。

发布日期:2020-05-20
作品简介 PCI手术模拟器我国自主研制的首台可支持个性化临床数据即时建模仿真的手术模拟器,可用于心内科基础教学、手术技能培训、个性化手术规划与预演...

AR慧眼(2018年优秀作品)

增强现实(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。根据预测,AR/VR 行业到 2020 年总盈利规模将达到 1200 亿美元,AR 占比 75%。

发布日期:2020-05-20
作品简介 增强现实(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界...

增强现实鼻内镜手术导航系统(2018年优秀作品)

针对目前鼻内镜微创手术中临床医生看不清、看不准等问题,本系统将术前获取的三维CT图像与术中鼻内镜融合并分层渲染显示,将病灶、组织器官、手术器械之间的相对位置关系直观的显示出来,扩大了医生的视野,降低手术风险,提供手术精度。

发布日期:2020-05-20
作品简介 针对目前鼻内镜微创手术中临床医生看不清、看不准等问题,本系统将术前获取的三维CT图像与术中鼻内镜融合并分层渲染显示,将病灶、组织器官、...

食品微生物检测实训(2018年优秀作品)

触角科技感知食品微生物检验检测VR虚拟综合实训课程资源,是由北京触角科技有限公司与上海科技管理学校联合打造的一套以微生物检验检测国家标准GB 4789.10-2016(黄色葡萄球菌); GB 4789.4-2016(沙门氏菌);GB 4789.5-2012(志贺氏菌);GB4789.11-2014(溶血性链球菌)为基础的,基于VR虚拟现实技术的实训课程资源。

发布日期:2020-05-20
作品简介 触角科技感知食品微生物检验检测VR虚拟综合实训课程资源,是由北京触角科技有限公司与上海科技管理学校联合打造的一套以微生物检验检测国家标准...

悉见xarc.ai(2018年优秀作品)

混合现实⼤脑xarc.ai: xarc.ai是一款商用高精度XR云,它将超大场景室内外空间地图采集与重建、混合现实场景编辑器、混合现实交互SDK等模块整合,为AR开发和运营人员提供一站式智能化解决方案。

发布日期:2020-05-20
作品简介 混合现实⼤脑xarc.ai: xarc.ai是一款商用高精度XR云,它将超大场景室内外空间地图采集与重建、混合现实场景编辑器、混合现实交互SDK等模块整合...

唐懿德太子墓虚拟现实交互系统(2018年优秀作品)

基于计算机虚拟现实技术对唐懿德太子墓室壁画文化遗产实现保护、开发和利用,采用图像处理、虚拟现实等技术,我们的目的是解决懿德太子墓室壁画虚拟重现、脱落壁画复原与墓室形制还原的问题,最终提高和改善文物保护研究的效率与展现效果。运用数字化高精度采集、三维模型重建与纹理贴图渲染出高还原度的虚拟墓室环境来提高空间的真实性,结合交互图形化开发、虚拟漫游等交互技术制作来消除人与计算机虚拟环境之间的隔阂,在探索的基础上结合系统建议来辅助用户认知注释内容,提供给用户一种更自然的交互体验。

发布日期:2020-05-20
作品简介 基于计算机虚拟现实技术对唐懿德太子墓室壁画文化遗产实现保护、开发和利用,采用图像处理、虚拟现实等技术,我们的目的是解决懿德太子墓室壁画...

《Aa》(2018年优秀作品)

本作品将虚拟现实技术应用到抑郁症的心理治疗中,利用虚拟现实技术为用户营造极具沉浸感的、舒适减压的环境,医师可根据患者的实际情况进行场景替换,选择最适合患者治疗发泄的环境。初始状态下,舒缓的背景音乐伴随真实的环境音效响起,环境中雾气浓重,能见度极低。

发布日期:2020-05-20
作品简介 本作品将虚拟现实技术应用到抑郁症的心理治疗中,利用虚拟现实技术为用户营造极具沉浸感的、舒适减压的环境,医师可根据患者的实际情况进行场景...

基于Kinect的肢体康复系统(2018年优秀作品)

本系统基于Kinect2.0体感设备与Unity3D引擎,旨在帮助脑卒中等肢体运动障碍患者通过穿墙游戏的训方式恢复肢体运动能力。

发布日期:2020-05-20
作品简介 本系统基于Kinect2.0体感设备与Unity3D引擎,旨在帮助脑卒中等肢体运动障碍患者通过穿墙游戏的训方式恢复肢体运动能力。 系统分为两个子系统,...

Spiriting Roaming(2018年优秀作品)

使用HTC Vive Pro设备,在VR头盔和工具的支持下,用户通过自主操控手柄,不仅能足不出户体验飞行器、滑翔伞、立体机动装置、潜水服等,还能自由探索太空、深海、高空等地方。全真还原场景,在零风险的基础上给用户惊险刺激,身临其境的体验。

发布日期:2020-05-20
作品简介     使用HTC Vive Pro设备,在VR头盔和工具的支持下,用户通过自主操控手柄,不仅能足不出户体验飞行器、滑翔伞、立体机动...

第二届虚拟现实技术及应用创新大赛决赛注册报到事宜说明

  第二届虚拟现实技术及应用创新大赛(IVRTC 2019)   注册报到事宜说明   注册费设置         学生参赛队员 1080 元/人;企业参赛队员……

发布日期:2019-11-15
  第二届虚拟现实技术及应用创新大赛(IVRTC 2019)   注册报到事宜说明   注册费设置         学生参赛队员 1080 元/...
1 2 3 4