第三届虚拟现实技术及应用创新大赛 IVRTC 2020

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唐懿德太子墓虚拟现实交互系统(2018年优秀作品)

作品简介

基于计算机虚拟现实技术对唐懿德太子墓室壁画文化遗产实现保护、开发和利用,采用图像处理、虚拟现实等技术,我们的目的是解决懿德太子墓室壁画虚拟重现、脱落壁画复原与墓室形制还原的问题,最终提高和改善文物保护研究的效率与展现效果。运用数字化高精度采集、三维模型重建与纹理贴图渲染出高还原度的虚拟墓室环境来提高空间的真实性,结合交互图形化开发、虚拟漫游等交互技术制作来消除人与计算机虚拟环境之间的隔阂,在探索的基础上结合系统建议来辅助用户认知注释内容,提供给用户一种更自然的交互体验。以期可以达到令体验者满意的视觉艺术效果,获取更有效的文化信息。在虚拟环境中结合多维图像信息、动画影像等表现手段,将静止的壁画空间重构呈现出流动性的特点,使壁画的概念内涵得到扩展与延伸,让用户对唐墓壁画有更深层次的认知。在虚拟环境营造的墓室黑暗空间中,不仅仅是让大众对墓葬原生空间传达的文化信息的感知和学习,更重要的墓葬文化传达的复杂的“助教化,成人伦”的礼教,以及古人的生死观、宇宙观,给知觉主体提供一个深省的媒介,沉浸其中并且感受古代文化礼仪的变迁。

创新点

1. 利用数字化技术对懿德太子墓原态进行采集、记录处理后生成图形图像数据和数字化形态,墓室的三维模型重建真实地再现建筑物原生场景,高精度贴图还原壁画,是对已离散墓葬遗址的数字化复原以及对墓葬文化整体性的解构重构。

2. 针对已经还原的懿德太子墓虚拟场景,结合现代表达工具对墓葬遗产信息二次创作,发掘出懿德太子墓的独特性和重要性。在对壁画的数字化采集还原之外,虚拟环境中信息重构时对壁画信息作以整合筛选,选取如“阙楼仪仗图”等有代表性的题材,将壁画这种具有静止性又有流动性的空间表现通过交互动画可视化解读,构建出一个富信息的虚拟墓室。

3.在墓道中有朱绘的柱子等典型的唐代木构建筑结构,利用虚拟空间中的自然交互行为,用户自主的触发交互点后,虚拟空间中叠加木构建筑的三维模型,将其所展现的建筑气象融合到虚拟空间中,不仅对壁画内容有了更深入的表达,也更易于用户建立联想,从而加深用户对壁画内容的认知程度。

4. 在探索的基础上结合系统建议来辅助用户认知,在界面加入“导航”可快速的移动至用户感兴趣的方向和位置,防止用户在墓室中迷失和不必要的重复浏览。

实用性

1. 对懿德太子墓的高精度还原进行三维模型重建能够形象地、丰富地记录遗产的原貌、空间位置、风格等,为懿德太子墓的存档记录和保护等工作提供基础性数据和资料,从而最大限度的记录文化遗产本身所蕴含的珍贵历史信息。

2. 对懿德太子墓所传达的故事性、艺术性以及更深层次的文化内涵进行视觉化重构,不仅仅是对墓葬原生空间传达的文化信息的感知和学习,更重要的墓葬文化传达的复杂的“助教化,成人伦”的礼教,以及古人的生死观、宇宙观,构建出的是一个具有深度教育信息的虚拟环境,也是一个面向大众的传播展示平台。